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¿No hay mantenimiento?

DaGLiMiOuX Admin posted Tue at 12:03
Así es, queridos usuarios.

Esta semana no habrá mantenimiento y esto es debido a que estamos trabajando todo lo posible en intentar abrir los juegos que ya jugabais, y que por el cambio de versión no hemos podido ofreceroslos.

Seguimos cada día probando cosas y creemos tener la solución desde hace algún tiempo. Así pues, este Miércoles día 17 de Septiembre de 2014, llevaremos a cabo el cambio de las aplicaciones servidoras de los juegos para comprobar que funcionan de nuevo y, aunque no podáis entrar con la 1.8, esperamos que podáis seguir jugando a vuestros juegos favoritos.

Vanilla seguirá estando para la 1.8 Si queréis acceder no tenéis más que cambiar de versión y listo =D

Esperamos que este cambio os guste a muchos, ya sea por los jugadores de Hunger Games o por los de Creative.

También comentar que se hará un poco de mantenimiento (poca cosa) en algunos juegos, pero en principio no deberíais veros afectados, ya que intentaremos realizarlo a una hora de poca afluencia.

Y sin más que añadir, me despido de vosotros.

Un saludo.

EDITADO: Para los que quieran informarse de como han ido los cambios, id a: No hay mantenimiento... pero hay cambios
Muy buenas, queridos usuarios.

Una semana más, Dragon's Hammer os trae una gran lista de cambios realizados en los juegos del servidor. Esperamos que a todos os gusten, porque lo hacemos con toda la buena fe del mundo, para que disfrutéis al máximo de los juegos. Además, siempre intentamos superarnos, añadiendo más experiencia de juego a algunos servidores cuyo sistema de juego es muy... lineal, por no decir aburrido.

En fin, como siempre, aquí os dejamos una lista con todos los cambios:

AcidIsland:
Implementaciones:
- Se han añadido las descripciones de los desafíos para que aparezcan en Castellano.
- Se han añadido nuevos objetos a la tienda.
- Se ha añadido un límite de 2 reinicios de isla por jugador.

Actualizaciones:
- Se ha actualizado el plugin. Los cambios son:
Nuevas características
Los reinicios de las islas pueden limitarse por jugador para evitar abusos.
El spawn del Nether ahora está protegido contra explosiones.
Mejoras
Se ha mejorado el posicionamiento del teletransporte de hogar.
Bug Fixes
[Major] Se ha arreglado un fallo por el que los jugadores podían completar ciertos desafíos en las islas de otros jugadores (e.g. Homestead).
[Major] Eliminada la opción de que los jugadores pudiesen reiniciar su isla sin tener una isla.

Cambios:
- Se han reducido algunos precios en la tienda.
- Se ha modificado el juego para que los Enderman puedan robar bloques.
- Se ha modificado el juego para que los Enderman suelten los bloques robados al morir.
- Se ha reducido el tiempo entre reinicios a 6 horas.

Bug Fixes:
- Se ha arreglado que los animales no mueran cuando el servidor se reinicia.
- Los usuarios que perdiesen sus animales deberán enviar un MP en la web a DaGLiMiOuX, dando su nombre de usuarios y los animales perdidos para poder recuperarlos o recibir una compensación por la pérdida.

Dragon's Hammer Vanilla 1.8:
Implementaciones:
- ¡Nuevo juego añadido al servidor!

Dragon Escape:
General:
- Se ha renombrado a Escapa de la bestia, para evitar confusiones.
Bug Fixes:
- Se han corregido los mapas en los cuales, los jugadores, podían utilizar los checkpoints para saltarse muros o zonas a las que la bestia no llegaba.

Hunger Games:
General:
- Todos los cambios aquí mencionados sobre este juego están realizándose en el servidor CAE (Closed Alpha Environment).
- Los cambios realizados pueden o no implementarse. Solo es para dar constancia del progreso que llevamos y de lo que puede que se implemente.

Actualizaciones:
- Se ha actualizado el servidor con otro plugin de Hunger Games.

Cambios:
- Se han cambiado los nombres a todos los objetos.
- Se han cambiado los nombres a todos los encantamientos.
- Se han cambiado los daños y resistencias de los objetos.
- Se han cambiado los beneficios de los encantamientos.
- Ahora los objetos pueden aparecer en los cofres con encantamientos.

Quake:
Implementaciones:
- Se ha añadido un nuevo mapa. Estará disponible a lo largo del día de hoy.

SkyBlock:
General:
- Todos los cambios aquí mencionados sobre este juego están realizándose en el servidor CAE (Closed Alpha Environment).
- Los cambios realizados pueden o no implementarse. Solo es para dar constancia del progreso que llevamos y de lo que puede que se implemente.

Implementaciones:
- Se ha añadido un plugin para mazmorras.
- Se han añadido nuevos objetos a la tienda.

Actualizaciones:
- Se ha actualizado el servidor con otro plugin de SkyBlock.
- Con el plugin para mazmorras añadido, se pretende:
  • Fomentar SkyBlock, ya que cada semana o cada X días, se reiniciarán los monstruos de las mazmorras.
  • Fomentar el trabajo en equipo con otros jugadores del servidor.
  • Conseguir más dinero para poder utilizarlo en la tienda.
  • Conseguir más equipamiento, mejoras o materiales para equipamientos.
  • Una experiencia de juego mejorada y no solo basada en la construcción de islas.
  • Se ha añadido un portal para enviarte de manera aleatoria a un lugar del Nether.

Cambios:
- Se han reducido algunos precios en la tienda.
- Se ha eliminado SkyGridBlock.
- Se ha eliminado SkyGridNether.

Y ya para terminar, como siempre decimos, dejad comentarios sobre que os han parecido los cambios, que añadiríais, que quitaríais... etc.

Un saludo y gracias por vuestra paciencia.
Muy buenas, queridos usuarios.

Ante todo, lamento que el mantenimiento de los servidores se haya demorado durante tantísimo tiempo. No esperábamos que fuera a tardar tanto, pero ya se sabe... cuando uno quiere implementar tantas cosas, siempre le falta tiempo. No obstante, esperamos que todas estas mejoras os ayuden a disfrutar un poco más de nuestro servidor de juegos. Sin más preámbulos, aquí os dejo todos los cambios realizados por todos los miembros del Staff, que tan duro han trabajado hoy para que esto fuera posible:


General:
- ¡Ya se puede acceder con la versión 1.8!
- Se están tratando de evitar los ataques al servidor para reducir las altas latencias en el Hub.
- Se han corregido algunos permisos.

Acid Island:
Implementaciones
- Ahora se muestra cuando un usuario entra o sale del servidor.
- Se ha añadido un interfaz para que los usuarios puedan intercambiar objetos de manera segura.
- Para solicitar un intercambio, se puede realizar de 3 formas distintas:
- Corriendo (Ctrl) + click derecho sobre el usuario.
- Andando (Shift) + click derecho sobre el usuario.
- Escribiendo /trade <nombre>. Ej: /trade DrZell
- No pueden realizarse intercambios a más de 10 bloques de distancia entre los 2 usuarios.
- Si se cierra el inventario (por defecto la tecla E), el intercambio se cancela y se les devuelve los objetos a sus respectivos dueños.
- Para aceptar el intercambio, se ha de hacer click en el cristal azul.
- Cuando los dos usuarios acepten, el cristal central (por defecto Rojo) se volverá verde y se realizará el intercambio.
- Si uno de los usuarios intenta retirar los objetos cuando el otro usuario ya ha aceptado, el estado de aceptado se reinicia.
- Se ha añadido un interfaz para que los usuarios puedan comprar objetos con Dracos (moneda in-game).
- Para abrir el interfaz de tienda hay que escribir /bs tienda.

Actualizaciones
- Se ha actualizado el plugin. Los cambios son:
Nuevas características
¡Nuevos desafíos avanzados y nivel Elite!
El nivel de isla y el de mar pueden tener valores de altura diferentes.
Mejoras
Mejorada la creación de la lista del TopTen para que ocurra cada vez que un usuario compruebe su nivel de isla.
Utilizar warps ahora dejará a los jugadores de frente y mirando al cartel warp de bienvenida, si es seguro acceder.
Los desafíos ahora incluyen entidades (mobs, jugadores, cosas con vida...) en la lista de requerimientos.
Los desafíos pueden ser reiniciados cuando un jugador reinicia la isla.
Bug Fixes
[Minor] Corregido mostrar un texto de error cuando el jugador utiliza el comando /island warp y no es seguro acceder.

Cambios
- Se ha añadido un cubo de hierro a la recompensa del desafío "Cookiemaker".
- Ahora ya no se pueden matar los animales amistosos (Vacas, ovejas...) de las islas de otros jugadores.
- Ahora los creepers no pueden destruir bloques al explotar (esto puede cambiar según se vea el progreso de las islas).

Bug Fixes
- Se ha arreglado que los mobs muriesen cuando se vuelve a entrar en la isla.
Se han arreglado los biomas de las islas de tal forma que los usuarios, que creen nuevas islas, ahora tienen el bioma "Plains".
- Se han arreglado los biomas de hielo para que el agua no se convierta en hielo y genere niveles altos de islas al estar pegado el hielo a ellas.
Creativo:
Cambios
- Se han limpiado las parcelas visualmente ofensivas.

Escapa de la bestia:
Implementaciones
- ¡Nuevo juego añadido al servidor!

Quake:
Bug Fixes
- Se han corregido los errores que no nos permitían iniciar el servidor.

SkyBlock:
Implementaciones
- Se ha añadido un interfaz para que los usuarios puedan intercambiar objetos de manera segura.
- Se ha añadido un interfaz para que los usuarios puedan intercambiar objetos de manera segura.
- Para solicitar un intercambio, se puede realizar de 3 formas distintas:
- Corriendo (Ctrl) + click derecho sobre el usuario.
- Andando (Shift) + click derecho sobre el usuario.
- Escribiendo /trade <nombre>. Ej: /trade DrZell
- No pueden realizarse intercambios a más de 10 bloques de distancia entre los 2 usuarios.
- Si se cierra el inventario (por defecto la tecla E), el intercambio se cancela y se les devuelve los objetos a sus respectivos dueños.
- Para aceptar el intercambio, se ha de hacer click en el cristal azul.
- Cuando los dos usuarios acepten, el cristal central (por defecto Rojo) se volverá verde y se realizará el intercambio.
- Si uno de los usuarios intenta retirar los objetos cuando el otro usuario ya ha aceptado, el estado de aceptado se reinicia.
- Se ha añadido un sistema de moneda in-game.
- Se ha añadido que los mobs den monedas in-game.
Se ha añadido un interfaz para que los usuarios puedan comprar objetos con Dracos (moneda in-game).
- Para abrir el interfaz de tienda hay que escribir /bs tienda.

Warning:

Se ha eliminado el SkyblockGrid y el SkynetherGrid. En el siguiente changelog del mantenimiento del próximo Miércoles 10/9/2014 se ampliará la información


Esperamos que os gusten los cambios y cualquier sugerencia o reporte que queráis hacer, ya sabéis donde tenéis que hacerlo.

Un saludo y gracias por vuestra comprensión.

Nueva web y reforma de DsH!

DrZell Admin
DrZell @ HG3
posted Aug 17, 14
Como bien dice el título, hemos cambiado la web. Hemos puesto la web en enjin, es más, ahora mismo estás en ella.
Al mismo tiempo, hemos cambiado el sistema de la tienda.
También, como es obvio, os tenéis que volver a registrar en esta web.
Los que seáis premium, podréis agregar vuestro personaje a vuestra cuenta de enjin, para que las compras en la tienda sean más fáciles de hacer.

Respecto a la reforma de DsH, estamos tematizando la web y el servidor, construyendo un nuevo spawn de temática Medieval + Fantasía + Vikinga, orientando Factions a una temática medieval también, y haciendo gráficos nuevos (cortesía de @MiyuWasHere quien hizo el nuevo logo del dragón) para la web.

Un ejemplo de la imagen del rango Champion en la nueva web:
Champion


Esperamos que estos cambios gusten a todos =)
Cada día trabajamos muy duro para que vosotros, los usuarios, disfrutéis de nuestro servidor.
Nos vemos en la nueva web! Chao! =D

P.D: Habrán muchas sorpresas y regalos para Septiembre! =D
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